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最近暑いですね。
梅雨というのに全く雨が降らない。
関東辺りではものすごい雨が降っているらしい。

某友人が、この辺の地域での農作物への影響を懸念していました。



その友人は、エロゲーのことを執拗にパソコンゲームと言います。
執拗にパソコンゲームと言います。
確かに、公衆の面前ではあまり言わないほうが良い単語ではありますが
私個人的な意見としては、物事を少し歪めて発言するようで
多少なり違和感を感じているものであります。

~ この記事の続き ~

パソコンゲーって言うと、あれだよね。
私が真っ先に思いつくのは、MMORPG系や、戦国系の、
なんか、こう、がっつり?した系のものを思い浮かべるんですよ。

これらのゲームのことを、仮に、RPG・戦国系としましょうか。

PCゲーはこれだけと言う私の考えも、ある程度の偏見を含むとは思うのですが
(実際、真っ先に思いつかなかった「ぷよぷよ」も立派なパソコンゲームですし)
RPG・戦国系と、エロゲーを同じジャンルに分けるのは、正直どうかと思うんよ。

確かにいずれもゲームだし、間違ってはいないカテゴライズ・・・、いや、
そもそも恋愛シミュレーションゲームって「ゲーム」じゃなくね?とか思いつつも
何となく納得がいかない。

この辺の議論は「ゲームとは何か?」的なものになるので割愛しますが
私がゲームと認識するソフトウェアは、(今軽く考えて)少なくとも、
「敵を倒す」という要素を含むもの、みたいです。
恋愛シミュレーションゲームには戦闘が無い。
だからこそ、私はエロゲーをPCゲーと呼ぶのを好まないかもしれません。
逆に言うと、プリズムアークとか戦国ランスとか、戦闘要素を含むものだったら
内容がある程度恋愛とかあっても、ゲームとして認識するには十分でしょう
ってか戦国ランスとか明らかな国取りゲーだし。

で、何が言いたいのか自分でもよく分からんので産業にすると

・私にとってのゲームは、敵との戦いを含むものでなければならない
・エロゲーには敵が無い。
・よって、エロゲーをゲームとしてカテゴライズするのはおかしい。

----- -----

私が思うに、文章だけのシナリオを期待するならば、
それこそ小説(ラノベを含む)を読んだほうがいいんじゃね?と思うんだけどな。

で、そっち系のプレイヤーに言わせると、
「一緒にするなし、選択肢があることは決定的な重要要素なんだよ!」
的に反論されそうな気がする。

私の中でのゲーム中の選択肢って、
何を選んだかでキャラのセリフが少しだけ変わったりする、その程度。

というか、厳密に言いますと、
「今ここで回復をすべきか、あるいは攻撃をすべきか」という、
バトル中の行動選択も、「ゲーム中の選択肢」としては十分であるわけでして。

選択肢とは、例えば、ぷよぷよで言えば、
"相手が催促を打ってきた。こっちも副砲を使うか、あるいは本線を打つべきか"
例えば、バテンで言えば、
"このままストレートで続けるのと、プライズを無視して有効なカードを使うのは、どちらが効率がよいか"
例えば、ドラクエで言えば、
"力の強い敵と戦う際、スカラとホイミのどちらを優先的に使うべきか"

などなど。

それこそ、高々3~4個しか選べない「ゲーム」の選択肢よりも
上記のゲームはそれを上回る、幅広い行動選択範囲があるわけでして。
これがゲーム全体について考えると、その差は膨大なものになります。

たった3~4しかないならば、高々1つの選択肢しかない
小説を読んだほうがいいじゃないか、という私の考え、納得していただけたでしょうか?
(あんま納得できないかも知れんけどね)


確かに、エロゲー・ギャルゲーにも、それぞれの"ゲーム"としての良さがあるんだけど、
それとその他、例えばRPG・戦国系を同じにしてもらうのはだめだと思うんだ。
一応ゲームとはいえ、テキストがメインなんだから
やや文字中心のゲーム、そういう意味を込めて「準ゲーム」または「文ゲー」的な
新たな大カテゴリーを設けるべきだと思う。

しかし、これらも、かすかながらゲームの要素は含んでいるから、ゲームではないと言い切るのは難しいというのが何とも・・・。

----- -----

冒頭の彼が言うには、
「ゲームの良し悪しはシナリオで決まる」とのこと。
対する私は、
「ゲームの良し悪しは、プレイしていて楽しいかどうかで決まる」と考えます。
ここまで来ると、もう個人の好みの話になるので、あんまり突っ込んだ話はできなさそう。

私は、プレイしていて楽しければ、多少そのゲームのシナリオがアレだろうが大した問題は無いんですが
おそらく彼は、全体のシステムが良くてもシナリオがダメだったら文句を垂れそうな気がする。

「プレイが楽しい」と言うのはかなり漠然とした条件であり、
戦闘・探索、それに留まらず「何となくプレイしていても楽しい」的なものも含むので
具体的に説明するのは、まぁ普通に無理です。
戦闘がダメでも、例えば、そこでの戦術を編み出すことが面白ければそれでよしというのもある。
そして実際に、そんなゲームは実在します。

----- -----

ちなみに、彼が敢えて「パソコンゲーム」と称することにはもうひとつ理由があって、
まぁこれは私の憶測(ただしかなり確実に近い)なのですが、
彼とは別に、エロゲーとか言う、その系統の単語に敏感に反応する人物が約一名いて
(興味があるということではなく、あくまでいじる目的として)
その人に「その単語」を聞かれるとややこしい問題に発展するのが分かっているので
うっかりその人の耳に入らないように気をつけているはずでしょう。

このことに限らず、日常的にこういう心がけをしているならば、
彼は絶対にボロを出さないタイプだよね、とか思ってみる。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

さーてこんなことを書いてる間にもう夕方だ。

そろそろ、土日での最後の仕上げに入るか。
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《カテゴリ》 ゲーム | 《更新日》 2009/06/20 [土]
《タグ》 日記ゲームテキストニコニコ動画黄金の絆
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