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参加するだけしてその後放置、ってのもあれなので、
ここに今年の成績を残しておきます。
jubeat saucer部門
トータルスコア 4702319
Mother Ship 949648
DIAVOLO 948088
Vermilion 956678
PRANA 948525
Beastie Starter 899380
地域順位 157
全国順位 961
REFLEC BEAT limelight部門
トータルスコア 8172
キラキラ☆ステーション 1269
Flip Flap 1581
ビューティフル レシート 1511
Fly to Next World 1645
FLOWER 2166
地域順位 172
全国順位 976
DDR X3部門
トータルスコア 4609820
REVOLUTIONARY ADDICT 955140
Programmed Universe 946990
PARANOiA MAX
~DIRTY MIX~
956240
Go For The Top 858640
Amalgamation 892810
地域順位 96
全国順位 807

総評

音ゲーのモチベが着実に低下している現在、
「とりあえず埋めとくか」という感じで参加した今回のKAC。

上位こそ狙っていないものの、ランク入り(=地域200位以内)できたらいいなーって感じでした。

…その結果がこれ。
ダンレボはともかく、jubeatとリフレクは本当にスコア詰めとは程遠い状態だったし、
最悪、1回プレイして終わってるものもあるはずw

とりあえず言えることは、「ギリギリだけどランクインできてて良かったね」ってこと
前から知ってたけど、jubeatは地力だけじゃどうにもならんゲームですな。
その重要度の高い「譜面研究」ほぼ無しじゃ、勝てる勝負も勝てないね。

※勝てる勝負 で は な い

まーVermilionだけは若干練習したので96万近く出てる。唯一マシなスコア。
というかSSでてるの唯一これだけじゃん…。

---------- ----------

一方のダンレボ。
こっちは「地域100位以内」目標も設定して、ある程度頑張ったので、
ある程度は良い感じのスコアが出たのではないかと思われます。

私以外に大会詰めをしてる人を目の前で見てたので
(普通にGoFor激をAA取ってたりとにかく上手かった)
なんかヴぁーって感じになった日もあったりしたw

プロユニはあまりの遅ズレさに飽きて、AA目標を投げた。
Gofor激はきついので連奏無理だった。
アマルガ激は15では体力もだけど、こっちも少し遅ズレしてるので飽きるのが早かった気がする。

遅ズレしてる曲を詰めるのは本当につまらんのよね…。
だからすぐ飽きる。

…で、結局、納得のスコアって残りの2個しかないような
今回の大会曲って縦連とか非交互とかの片足酷使が多いからいやだよねʅ( ╹ω╹ )ʃ

なんでみんなあんな超遅ズレでAAとか98万とかAAAとかPFC取れるん
おかしい

まあ遅ズレ談義はまた別のところでやりましょー。
うんまあ100位以内に入れたしがんばったよ私

(参考)
KAC2012 予選ランキング(全国対応版)
http://usamimi.info/~ddr/kac2012/



おしまい
来年のKACはどうなることやら…ってかあと1年、音ゲーやってるか分からんね

《カテゴリ》 音ゲー | 《更新日》 2012/11/17 [土]
《タグ》 日記音ゲーDDRbr改行
たまたま見かけたので私もやってみた。

結果は約20個/47個。
通常のオタらしいです。

これ、殆どの人が丸になるような質問もあって、中々にいやらしいかったです。
作成者の言う「健常者」ってどんだけリア充やねんって話ですよ。


“ヲタ判定バトン”の続きを読む>>

《カテゴリ》 FC2あれこれ | 《更新日》 2010/02/23 [火]
《タグ》 FC2ブログバトンオタクbr改行
以前に日記で挙げた通り、私が使っているパソコンのメインHDDがぶっ壊れてしまい、OSの再インストールを余儀なくされました。
むろん、今まで使用していたソフト類も全て吹っ飛んでしまっているので、
OSのインストール後、それらのソフトウェアも全て入れなおすことになります。

せっかくなので、今回、クリーンの状態から新たにインストールしたソフトウェアの一覧をここにメモしておきます。 何かの役に立つかも知れません。

========== ==========

【メモ1】
ソフトはカテゴリ別にある程度まとめたつもりですが、
なるべくインストールした順番(=ソフトの重要度)も保つように心がけています。
つまり、リストの上に載っている方が「だいたい重要」ということです。

【メモ2】
各行の「★」は、便利さの度合いを大まかに見積もったもの。
★~★★★の3段階評価で、★★★が最高です。

【メモ3】
"*" がついているソフトウェアは、有料ソフト(バンドル含む)です。
代わりになる無料ソフトが存在する場合は、参考のため、それもあわせて記述します。

【メモ4】
各ソフトのプラグイン、例えばChromeのExtensionなどは省略しています。

“OSを再インストールする際に入れておきたいソフトウェアまとめ”の続きを読む>>

《カテゴリ》 tips | 《更新日》 2010/01/02 [土]
《タグ》 tipsコンピュータソフトウェアbr改行

LefseeliNek
Tell me i'm a good person :)
my favorite set of numbers 187209458340011

AzariahetBard
Hello. And Bye. cnmwnicmxricmx,er mrfpwrermcegm ericmercmeecec

XRumerTest
Hello. And Bye.

あすら@管理人
Hello! World!
ふらっと見かけたので、ほいほいやってみました。 名前の通り、ポケモンのタイプに関するバトンですよ。

“【FC2ブログバトン】ポケモンタイプバトン”の続きを読む>>

《カテゴリ》 FC2あれこれ | 《更新日》 2009/12/18 [金]
《タグ》 FC2ブログバトンポケモンbr改行
ソラリスさんのバトンブログでやってるのを見て、面白そうだったのでやってみる(二回目)

私は数学が得意でしたけど、就職先が無いと言うことで大学の専攻にはしませんでした^^
しかし、それならそれで、工学部行けばよかったなぁとか今更ながら思う。

“FC2ブログバトン : 数学記号バトン”の続きを読む>>

《カテゴリ》 FC2あれこれ | 《更新日》 2009/10/07 [水]
《タグ》 FC2ブログバトンbr改行数学
某所でたまたま発見した萌え属性バトン。


“FC2ブログのバトンをやってみた”の続きを読む>>

《カテゴリ》 FC2あれこれ | 《更新日》 2009/08/22 [土]
《タグ》 バトンFC2ブログバトン1日複数記事br改行

ソラリス
はじめまして!FC2ブログの足跡からやって来ました
「ブログバトン・データベース(仮。」を運営してる者です。

この記事を見てタイトル間違いに気付き慌てて修正しました(汗。
まだまだ始めたばかりですけど宜しくお願いしますm(_ _)m

それでわっ。

あすら@管理人
初めましてこんにちは。
わざわざ訪問ありがとうございます。
タイトルミスについてですが、
今考えてみれば、ちょっと指摘のしかたが直接的過ぎたかもしれませんね。
もし気を悪くされたのならお詫びしておきます。

ではでは、ブログ運営もそれなりに大変でしょうけど、
引き続き頑張ってくださいな。
一応、やりこみの部類に入るかなと思ったので記事を作っておきます。

-----

GBAソフト、「くるくるくるりん」のちょうせんを普通にタイムアタックし、合計35個の任天堂公式記録を更新しました(タイ記録含む)。

※これは09/05/01現在の記録ですが、恐らくこれ以上は更新しないと思います。更新するにしても、更新するのはタイムであり、数(つまり公式記録を破った個数)は更新しないでしょう。

※07/19 追記 : LV11の公式記録を追加

以下、記録の詳細と動画。

“くるくるくるりん ちょうせん”の続きを読む>>

《カテゴリ》 ゲームやりこみ | 《更新日》 2009/05/02 [土]
《タグ》 ゲームくるくるくるりんやりこみタイムアタックbr改行動画
やっぱ任天堂公式はつええな。
今のところ、ちょうせんだけで公式に勝利が1つ、タイ2つ。

冒険はトレーニング以外はボロボロです。

以下、記録が公式と近かったものだけ抜粋して比較。
私が勝った記録公式と同じタイム
ステージ 私の記録任天堂公式
LV1-1 1:83 1:81
LV1-3 2:70 2:63
LV2-3 3:53 3:41
LV3-1 6:33 6:38
LV4-3 4:06 3:99
LV4-4 5:18 5:18
LV5-2 1:51 1:51
LV6-5 2:48 2:40
LV7-4 2:05 2:00
LV8-2 3:81 3:88
LV9-1 2:65 2:58
LV9-3 3:15 3:10
LV10-3 2:43 2:38

あと、LV11の公式記録はなかったけど、一応私の記録だけ載せとく。

LV11-2 : 3"95
LV11-3 : 5"13
LV11-4 : 3"05
LV11-5 : 1"25

- 考察 -

・・・そうかそうか、LV3-1を一気に抜けるのは無理か。
LV8-4、やはり気付かれていたようだ。
例のばねのステージLV5-1はパターンが難しいな
以上

09/03/29追記 : 8-2 を更新した

《カテゴリ》 ゲーム | 《更新日》 2009/03/28 [土]
《タグ》 ゲームくるくるくるりんbr改行
09_02_16_gsta1_420_1.png
090216_gs1_ta420_jin.jpg

黄金の太陽 ~開かれし封印~ のタイムアタック。

09/02/16、新たに4時間20分の記録に更新しました。

以下ラップタイム。

“黄金の太陽 開かれし封印 タイムアタック 4:20”の続きを読む>>

《カテゴリ》 ゲームやりこみ | 《更新日》 2009/02/17 [火]
《タグ》 ゲーム黄金の太陽やりこみタイムアタックbr改行
音楽で使うド、レ、ミ・・・などの音(各音程)の周波数。
ググっても一覧っぽい一覧が出てこなかったので、ここに載せておきます。

音の表記法については、何か名前があったような気がしますが
いかんせん私は正式名称を知りませんので、以下のような適当表記になっています。
その辺はご容赦願います。

補足などは一覧の下部に記載。
音名
(ABC表記)
ドレミ表記
(和名表記?)
周波数[Hz]
A 440.000000
A# / B♭ ラ♯ / シ♭ 466.163762
B / Cb シ / ド♭ 493.883301
C / B# ド / シ♯ 523.251131
C# / Db ド♯ / レ♭ 554.365262
D 587.329536
D# / Eb レ♯ / ミ♭ 622.253967
E / Fb ミ / ファ♭ 659.255114
F / E# ファ / ミ♯ 698.456463
F# / Gb ファ♯ / ソ♭ 739.988845
G 783.990872
G# / Ab ソ♯ / ラ♭ 830.609395
Ab 880.000000

補足

- 小数点以下の表記 -
おおまかな整数として扱うなり、小数点第二位以下四捨五入するなりで、
適当に処理してください。

- 基準となる周波数について -
最近知りましたが、周波数の出し方は人によって若干の違いがあるようですね。
私はずっと "ラの音は440Hz"という基準で通しています。

- 各オクターブの周波数について -
さすがに常識かもしれませんが、念のためこれも書いておく。

周波数を2倍すれば1オクターブ上の音です。
周波数を半分にすれば1オクターブ下の音です。

例えば、ここに載せたラの音は440Hzですが、
これの2オクターブ下の音を示す周波数は、110Hzということです。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

「ド 周波数」でググってみると関連ワードが表示されたことから、
他にもこんな情報を欲しがっている人がいるということが分かります。

しかし。

・・・こんな情報、一体何のために使うんでしょうね?
ピアノの調律師かなんかが、調律のために使うのかな。
私はmidiのスネアで、EQ - High/Low Frequency の周波数を調べなければならないと思い、この情報が必要になった次第です。

ともあれ。

以下、周波数の求め方について記述しています。

“音の周波数 - ドレミファソラシド の周波数の一覧”の続きを読む>>

《カテゴリ》 tips | 《更新日》 2008/12/09 [火]
《タグ》 音楽Tipsbr改行1日複数記事

aki
どうもはじめまして。
各音の周波数情報、参考にさせて頂きました。
こんな情報を何に?と書かれてますが、私の場合は電子工作でマイクから拾った音を認識して、音ごとに色々な動作をさせる物を作りたいと思っていましたが、音認識でドレミ程度の区別ができるのに必要な周波数はどの程度か…という事が解かり、参考になりました。ありがとうございます。

ちょっとまって
そんなに数字だけで計算してはよろしくないのでは?
ドミソのハーモニーを作るには、周波数が整数比の関係にないとだめでしょう。残念ながら、この計算は数学的には単純ですが、多分意味がないかな。

あすら@管理人
全くもってそのとおりだと思います。
実際にハーモニーを作るためにはこんな情報は全然役に立たないし、コードを構成する音の周波数の比を知りたいのなら、純正律などの他のものを参照した方が良いでしょうしね。

-
600Hz付近の音がDかD#だとは思っていたんですが、やはりそうでした! 参考になりました。アマチュア無線でちょっと使いたいもので。

けい
ドレミは確かドイツ語で、
和名が、 「ハニホヘトイロハ」(ドレミファソラシド)
だったはずです。

って、かなり昔の記事にコメント

ysaktaro
>>けい様
ドレミ~はイタリア語とフランス語(ドをウトとも呼ぶ)ですね
ドイツ語はツェーデーエーエフゲーアーハー(H)です

ああああ
チューバでトリプルローFの下の音が唇が震えているのに聞こえないなと思って人間の張力の限界が20Hzなのでそこかなと思ってしらべてヒットしました。
E(659)を2でどんどん割っていったら20.59だったのでEまでは聞こえるはずなので、たぶんまともに音が出てなかっただけなのでしょう・・・
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