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タグ : テトリス の 記事一覧

久々にアニメ見てきました。

ここ最近はずっと別のことしてたし、
何より見る気がなかったので、かなり見るべきアニメが溜まっております。


今日と昨日見た奴

・ご愁傷さま二ノ宮くん 1~2

声が・・・なんつーか、受け入れがたい。
特に幹彦さんと麗華さんの声が、想像してたのと全然違う(´・ω・`)

兄さんは別に構わないんだけど・・・

麗華とかほら、何だ
セーラームーンの敵に出てきそうなおばさんみたいな、
ほら、レイアースの序盤に出てきたおばさん(プロネーマみたいな名前だっけ)とか、
そんな感じの声じゃねえか( ^ω^)

いやプロネーマそのものにも似てるな
とりあえず声がおばさんすぎる

それと保坂先輩がお嬢様を怖がるのも何か違和感が・・・

これは小説版のほうがいいかも

・ナースウィッチ小麦ちゃんまじかるて 1~3

面白い。
でもカオス過ぎて、見た後に無駄に疲れてしまった。

これのOPの曲はガチで好き。
桃井はるこの曲はメロディ的な意味で良曲が多いなぁ。

ソウルテイカーかソウルイーターか忘れたけどそんな名前のアニメ、
こっちのアニメとやっぱ関連性あるんかね。
なんつーかちょっと話がついていけなかった気がする。
何かを前提にしてる気がする。

つーかこれ京アニが作ってるんだね。

・かのこん 1~2

小説は読んでないけど、なんかエロイらしい。


なんだ、ただのエロアニメか

( ゚∀゚)o彡゜オッパイ!オッパイ!


つか、何かエロ系に規制とかできたんかな?
都合のよい髪の毛とかきわどい湯気t(ry
かのこんはむしろ( ゚∀゚)o彡゜オッパイ!オッパイ!を出してしかるべきだと思うんだけどなぁ。

ちょっと昔のアニメ、私の知る限りでは
美鳥の日々とぽぽたん
こんなのはですね・・・

いやもう何も言わない(へ_っへ)


昔は9時の刑事ドラマにさえ出tうわなにをすrwせfrtふじこlp

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

今、HSPの勉強などを兼ねて
試作的に、テトリスというパズルゲームを作っています。

- 現状 -

やっと列の削除に成功した!

次は、回転・・・
アルゴリズム面倒そうだな・・・。


ちなみに、巷には1kBのテトリスとかが出回ってるようですが

今現在の私のテトリスのソースファイルサイズは

メインファイル・・・約5kB
サブルーチンその1・・・約1kB

です(´・ω・`)

分割版は、ミノの生成を司るサブルーチンなんですが・・・
これだけで1kB越えてるにょん☆


《カテゴリ》 日記 | 《更新日》 2008/05/03 [土]
《タグ》 アニメおっぱい報道規制プログラミングHSPテトリス日記

あすら
追記
かのこんの主人公の男の子が
かみちゅのゆりえ様にしか見えなくなってまいりました
C言語でちょっとしたプログラム書いたら
構造体が素晴らしすぎてワロタ

あんまり便利なもんで
普通に構造体の中に更に構造体を書かせてもらってます><
関数とかにデータ渡すときとか便利すぎじゃないか。
1つの引数渡すだけで、だがしかし中身がたっぷりつまったデータを送れるんですおw
関数から構造体受け取るときも1つの変数returnでおkとか神すぎ。

配列と違って訳の分からない数字を管理する必要もなし。


まじつえええええ


やばい
これでHSPに構造体なかったら切ない
もしそんなんだったらゲーム作る気なくすし
と言いつつ今までもゲーム作る気なかったけど(´・ω・)

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

スマブラ新作にスタフィーが出てきた夢を見た。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

- テトリスオンライン -

\(^0^)/オワタ

テトオン\(^0^)/オワタ

過疎過ぎてゲーム自体の性能も最悪で
これ以上ないくらいの変なテトリスがカオスすぐるwwwww


・無料では1日60分までプレイ可能
・5日、30日、90日のパスを有料で購入できる

・ホールド回数制限あり。
 有料のホールドパスで一定期間無制限にホールド
・ネクスト1つ。
 有料のネクストパスで一定期間ネクスト6つry
・ゲーム内で手に入るポイントで性能を強化できる・
-- ネクストの表示数変更
-- 横移動速度の変更
-- ソフト/ハードドロップの速度変更
-- ライン消える速度の変更
 など。
・性能うpにはポイントを使うくせに、減らすときには戻ってこない
 ↑自由な割り振りができない。

あーもうつまり
何このカスタマイズまんせーなMMORPGみたいな作業テトリス???

と言うことです。


お互いに平等で戦ってこそのテトリスだっていうのに・・

以下テトオンの日記に書いたもののコピペ。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

テトリスオンラインは見事に過疎。
運営の思うとおりで、問題ない結果だと評価します。素晴らしい。

課金してパス期間中はポイントボーナス2倍ですか。
そもそも課金する価値すらないのに。
さらに金払った奴と払ってない奴の差が広がって終わった。

運営って一体、βで何を学んだんだろうな。
「自由にカスタマイズできて強い人にも勝てるテトリスが欲しい」
みたいな、多分無いだろうけどこんなネタ投稿を真に受けて実装したのかな。

「お互い平等なバトル」って運営に要望するまでもない基本事項。
何取り違えてんの?
もっと考えてよ、MMORPGみたいな作業頭の運営さん^^

運営「テトリスポイント2倍だぜwwこれで入る金も2倍だぜwww」


ところで、私のページにそれなりに訪問者があるということは、
まだテトリスには需要があるということですかね。
さっさと修正すればまだ間に合うかもしれないのに。

つーかこれって初めてテトリスした人は「テトリスつまんね('A`)」
とかなって、テトリスそのものに面白さを感じなかなったらどうするんだろう。
テトリス自体は良ゲームなのにね。

過疎って言ったけど
プレイ時間制限の問題で、人数は変わらないけど見た目上の過疎になっているかもね。
まぁ本当に人気のゲームって言うのは1日1時間でも人いっぱいな気がするけど。

★朗報★
1日1つID取れば毎日マンセープレイできる気がします(´・ω・`)
(ID取得から1日はNext最高、Hold無制限)
それでもチューニングはどうにもならんか。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

あーあ


《カテゴリ》 ゲーム | 《更新日》 2007/10/26 [金]
《タグ》 ゲームテトリスプログラミング
癌呆のテトリスオンライン正式サービスが始まった。
以下に、癌呆のIDの日記に書いた文章をそのまま転載しておく。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

テトリスオンラインはもう終わったも同然です。

通常の状態でさえ過疎ってるのに、月額課金で更に過疎になる。

あるのが普通の機能であるNext・Holdの機能さえも課金。
Next、Holdが課金になってしまえば、明らかに課金している人のほうが強くなる。
金の力で実力の差を埋めようとするこの発想は一体何を願ってのことだろうか。

そしてもはやネタとしか思えないチューニングシステム。
横移動速度の変化?
ソフトドロップの速度変化?
何様だ、この受け狙いのの癖に嘲笑さえできないシステムは。
テトリスは自分と相手がイーブンの環境で戦ってこそ
初めて対戦パズルゲームの「テトリス」となりえる。
こんなカスタマイズマンセーのテトリスってそれなんてRPGだったっけ?

せいぜい上級者がハンデとして自由に設定するのが限度だろ。
(デフォルトがMAX、対戦者が自分のステータスを下げるのみの仕様)
しかも困ったことに能力上げるたびにポイント消費。
カスタマイズするための金(=ポイント)は戦ってためろとな?
どっかで聞いたな、そんなロックマン似のアクションゲームが。

こんなのバトルじゃないだろ。
ただの作業ゲーじゃねえか。

ダウンロードしたがゲームする気は全くもって起こらん。

まだプレイしていないが、これでもし、
レベル別に対戦ロビーが分けられるままだったら既に終了もの。
レベルが上がったプレイヤーはもはや上級部屋と化したロビーでプレイするしかなくなり
サブを作って初級の低レベル部屋に行かざるを得なくなる。
そして、そんな中には初心者狩りも出てきて問題になる。
β版でさんざん言われていたこのシステム改善は
少なくとも受け入れられてると思っていいんでしょうね。

まあなんだ
今ここに、テトオンプレイヤーが一人、少なくとも一人減ったことを宣言する。

>ガンホー
金取るならせめて月額課金のみにしとけ。
チューニングシステムはハンデ以外なしにしろ。
つーか広告ありでもいいから無料がよかったんだが・・・

あと、むかついてこの日記やID消しても全く問題ないから。
消したいなら消していいよ>運営
日記のバックアップはとってるし、そもそもこの癌呆IDいらなくなったしね。

それじゃあ、また。
いや、二度とこないけど。

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

関係ないけどテトリスって
ゲームのプログラミング練習用としての良い題材だそうですね。

こんど私も作ってみるか^^;
明日提出のレポートが終わってかr(ry


《カテゴリ》 ゲーム | 《更新日》 2007/10/23 [火]
《タグ》 ゲームテトリスネトゲ
あー日記書くの久々だなぁ。

・・・というセリフを前に吐いた気がするのは
もはや デ フ ォ ル ト

もうなんかね
テトリスオンラインにはまっちゃいました><
今ベータらしいけど、アルファになって有料にならないか心配。
ほらテトリスの何とか権利の問題とか発生するかもしれないじゃないですか。

いや微妙な心配じゃまいかとか言うな(´・ω・`)

腕?
コンピュータ相手にちまちま遊んでるくらいですが何か?
40ラインタイムアタックで最高2分強、平均2分半ですがn(ry
対人戦では基本3位くらいだなぁ。

あの技さ、名前忘れたんだけど
回転かけることで本来いけそうにない隙間にブロックを入れるテクニック
あれがどうしてもできない。
と言うか必要性なくね? と思う。
だってさ
ネクを見ながら置けば基本的にブロックは上手くはまるし
何かあったらHoldすればいらない子をスルーできるし
Holdしても変わらないようならもう開き直って
「どこに隙間を作るのが一番被害が少ないか」ですよ?
でもやっぱ重要なんだろうね
と言うかそれに成功すれば得点もらえるてどういうシステム・・・

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

+ FE暁 +

現状 : ハードで第四部終章を魔道士系のみでプレイ

長らく日記を放置してる間にかなり進みました。

- Area3 -
一見無理に見えた黒竜王も、レクスボルト+再動で普通に撃破。
しかしまぁ最後の奇跡の恩義は何だろな。

いやね
イレースが禿の反撃食らって瀕死なのに
他のキャラは既に他の竜攻撃などで行動済み。
回復役がいない>< 詰む><
女王様のリライブで回復できると思ってた自分が甘かった><

そこで ト パ ッ ク 少 年 の登場
かろうじて行動していない彼は、
エリンシアからライブを受け取ってイレースの元に駆けつけてライブ!
イレースは一命をとりとめた。

次のターン
イレース行動後、禿のダメージは残りわずか。
本来は(禿の魔防もあるし)次のターンで決着を・・・と思ったのだが
セネリオ君の攻撃でいい感じに削れることが判明。
もしかしたらと思って調べてみると、このターンで殺せるとわかった。

そしてサナキがたまたま禿を攻撃できて
トパックがたまたまライブ済みで
サナキがたまたま彼の持っていたレクスフレイムを受け取って殺してしまった。

ちょっと運良かった(*・ω・)テヘ

- Area4 -
セフェラン1ターン撃破が無理だったので2ターンで撃破
杖エリンシアは挑発つけて雑魚吸引剤として使用。
予定通りセフェランの必殺も動画に収めたぜ!?


そして今はArea5
魔防50の女神に対し、無理ゲー宣言アイクうpを繰り出そうとしたら
ナ ー シ ル がいたことに気付く。
強い味方を得て、オーラに追撃できるようになったトパックとカリルの威力は半端じゃない(´・ω・)b

あきらめかけていた、ノーマルでやってた1ターンにオーラ3つ破壊ノルマ
かなりぎりぎりだけどハードでもできることが判明しますた。

そして女神本体にも希望の光が。
高くても55くらいの攻撃力(追撃なし)だったのが、
ナーシルを使うことで思ったよりも高いダメージを与えられたのだ!
これはいけるぜ?
ナーシルの術符攻撃が女神に利くならもううはうは
(ただしナーシルのブレスは使えない罠)


あぁ
まだ3部13章のグレイル傭兵団全滅プレイの結果を書きたいのに

とりあえず明日に回してもう寝ます。のし

@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@-@

久々にサイト更新しました。
2ヶ月以上の放置はさすがにタブーと思いつつ。

ちなみに前回更新日は7/12
今回の更新日時は 9/13 の深夜0時過ぎですが
日記のタイトルにあるように、今(つまり今)はまだ12日ですので
一 切 問 題 あ り ま せ ん


さーて
ゲーム製作しようと思って張り切る
→C言語を勉強する必要性
→GUIめんどい(CUIしかできない
→気付けば2ch専用ブラウザ開いてた

悪循環乙
やっぱゲームはHSPだよな・・・と自己正当化してみる!


《カテゴリ》 ファイアーエムブレム | 《更新日》 2007/09/12 [水]
《タグ》 ゲームファイアーエムブレム暁の女神テトリス
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