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Ustreamを使ったゲーム実況の配信方法について
記事を書こうと思ったんですが、いかんせん文章に起こす気力がないので
後回し後回しにしてしまうわたしでした。

忘れぬように簡単な手順書を作っておいたので
ひとまずはこれで何とかなると思う。

いつかちゃんとした記事に直したい。

【追記】
検索でやってくる方がちらほらいるようですね。
かなり簡潔にまとめてるので、非常に分かりにくいかも知れませんが、気合で理解してください。
下部に載せたリンクも参考にね。

----- -----

以下、参考リンクと手順書。
ゲームを録画できる環境にあることが必須条件です。

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~ この記事の続き ~

データの流れ


ゲーム機

ビデオキャプチャ(私の場合、この前にビデオデッキが挿入される)

キャプチャソフト

仮想カメラソフト(SCFH_DSF、Manycamなど)

ブラウザ

サーバー

※キャプチャソフト⇒仮想カメラソフト の流れが冗長なのでショートカットしたかったんですけど、あいにく成功しませんでした。

※デスクトップの映像を放送する場合は、仮想カメラソフト以降の流れのみ。

手順


前もって、キャプチャソフトを起動しておく
録画のセッティングを各自行う

Ustreamにアクセス、ログイン
"Broadcast Now"
放送用の窓が開く
(一度だけ)セキュリティソフトなどで、ポート1935を開いておく
カメラへの接続ダイアログが出るので「許可」
SCFH_DSFを起動、起動していた場合はReflesh
Sleipnir.exe あるいは Firefox.exe など、ブラウザを選んでOK
次に出てくるダイアログで、「Drug here」を目的のオブジェクトにD&D
(これ以降、録画ソフトの場所は動かさないこと。
 また、なるべく別のウインドウなどで録画ソフトを隠さないようにする)
Ustream側で映像が反映されているかを確認
映像が反映されていない(Ustreamの画面が真っ黒のまま)の場合、
いったん録画ソフトを閉じ、別の動画をWMPなどで再生しながら
録画ソフトを再起動すればうまくいく。
フレームレート、音量、画質、音質をお好みで決める。
"Start Broadcast" を押し、放送を開始。必要に応じて、"Start Record"で音声も拾う

配信終了後"Save"を押すと、動画をサーバー上に保存できる。
こうしておくと、後から動画を見直したりダウンロードしたりすることができる。

音声の配信について


割愛します。
というか他の人の環境が分からないので何ともいえないのです。

UA-1EXを使っている場合、RECsourceをDigitalにすればPCの音をそのまま拾えます。

参考リンク


USTREAM
動画を無料でストリーミング配信できる。
録画した動画は、後から見直したりダウンロードすることも出来る。

twitcam- powered by Livestream
Twitter連携を重視した、動画配信サイト。
ただしUstreamもTwitter連携があります。

VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - トップページ
ゲーム実況についての情報がまとめられている。
生放送、非生放送の両方に対応。

hiska is "Nekonoue" ユーザー生放送 SCFH DSF設定方法
SCFH DSFを使った、ニコニコ生放送のやり方。
同様の方法で、Ustreamなどにも配信できます。

hiska is "Nekonoue" ユーザー生放送 manycam編(9/20更新)
こちらはmanycamを使った配信についての解説です。

募集


Dxtoryがビデオソースとして選択できるようなのだが良く分かりません。
これを用いた配信方法についての情報を募集します。

言い換えれば、
PCゲーム⇒Dxtory(仮想カメラの役割を果たす)⇒ブラウザ⇒サーバー
という流れを構築する方法について。

(ゲーム機・キャプチャを用いた録画の場合は、Dxtoryの使用はおそらく不可能でしょう)
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《カテゴリ》 tips | 《更新日》 2009/11/07 [土]
《タグ》 日記メモ動画配信
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